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《刺客信条3》开发商:简单模式可以毁掉游戏2020-12-22 00:26

本文摘要:《刺客信条3》创新总监亚历克斯哈钦森(Alex Hutchinson)毫不怀疑“更容易的模式”是有价值的。“更简单的模式已经摧毁了许多游戏,”哈钦森告诉他的外国媒体。“如果你有一个隐藏射击游戏,你切换到一个非常简单的模式,你显然不必隐藏,你几乎可以超越游戏规则。 你做了一个游戏,本质上是可能频繁出现的最差版本的游戏。”虽然其他媒体,如电影,可能会淡化最常见主题的内容,但哈钦森用一个隐喻来解释这个问题,并说明游戏的独特性。

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《刺客信条3》创新总监亚历克斯哈钦森(Alex Hutchinson)毫不怀疑“更容易的模式”是有价值的。“更简单的模式已经摧毁了许多游戏,”哈钦森告诉他的外国媒体。“如果你有一个隐藏射击游戏,你切换到一个非常简单的模式,你显然不必隐藏,你几乎可以超越游戏规则。

你做了一个游戏,本质上是可能频繁出现的最差版本的游戏。”虽然其他媒体,如电影,可能会淡化最常见主题的内容,但哈钦森用一个隐喻来解释这个问题,并说明游戏的独特性。“就好像我拿起一本书,上面写着‘你想要非常简单的版本还是简单的版本?’”哈钦森说。《刺客信条3》会有一个很简单的模式,中等水平的可玩性低于无穷大。

不过有个选项像《兄弟会》和《启示录》。完成任务后,玩家将被挑战建立一个可选的拒绝,然后提高可玩性符合那些热衷于挑战的人。这款史诗级动作冒险游戏将于10月登陆两大主机平台,PC版发布日期将推迟。

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